Posted by JoycieNL on Saturday, March 31, 2012 (14:39:28) ( Reads: 36 ) (Read More... | Score: 0)
Algemene poll Origin shortcuts
Sinds kort zijn er in Origin zogemaande "shortcuts" voor Battlefield 3 te koop. Deze "shortcuts" zijn packs die je kunt kopen in Origin waarmee je wapens en accessoires voor diverse kits kunt krijgen,
door deze te kopen hoef je ze dus niet meer vrij te spelen in het spel zelf.
Omdat wij benieuwd zijn wat de bezoekers van onze site gaan doen met deze nieuwe "shortcuts" in Origin hebben wij hier een poll over gemaakt,
deze is te vinden aan de linkerkant van de site, scroll hiervoor iets naar beneden.
Geef je stem en laat weten hoe je erover denkt !
Posted by ThaShadow on Saturday, March 31, 2012 (06:03:55) ( Reads: 47 ) (Read More... | Score: 0)
PlayStation 3 patch 27 maart, Xbox 360 en PC binnenkort
De langverwachte patch voor Battlefield 3 verschijnt 27 maart voor de PlayStation 3. Dit heeft DICE, de ontwikkelaar van Battlefield 3 bekend gemaakt via haar officiële blog.
Xbox 360 en PC spelers moeten nog even wachten, een exacte datum is nog niet vrijgegeven.
Deze patch brengt vele gameplay tweaks met zich mee en lost balans problemen op.
Ook brengt de update de functie "rent a server" voor de Xbox 360 en PS3 met zich mee, dit houdt in dat je je eigen server kan huren voor de console.
Meer informatie hierover volgende week.
Hieronder lees je een begin van de verbeteringen die deze patch met zich mee brengen:
GENERAL GAMEPLAY FIXES:
-Players should no longer take fall damage from short falls.
-Players now get up from Prone slightly faster, allowing better odds of getting away from a grenade or threat when prone.
-Fixed some situations that would unintentionally make a player unrevivable.
-Reduced the black screen fade in time on spawn. The fade is still necessary for properly streaming in loading content at spawn, but it has been substantially reduced.
-Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
-Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
-Increased the speed at which a player regains accuracy when aiming after moving for a more responsive experience. Firing before fully zoomed will still result inaccurate fire.
-Increased the inaccuracy and recoil added when a player is fully suppressed.
-Shotgun Buck and Flechette rounds now have a less suppressive effect at medium to long range.
-Tweaked the damage levels of Buck and Flechette rounds to balance them with other weapons.
-Improved the suppression of the .44 magnum, .357 magnum, and the 5.8x42mm DAP88 rounds from the Type88 sniper.
-Attempting to Crouch (like Prone) will now properly interrupt Sprint.
-Increased the effectiveness of Suppression Resist Specialization.
-Parachutes now respond to turn and throttle inputs more quickly.
-Switching from primary weapons to sidearms and back now takes less time.
-Increased the effectiveness of explosive resistance.
-Tweaked bipod deploy settings so players can no longer deploy a bipod in places higher than chin level.
-The bipod should now be more reliable when deploying on top of sloped objects like cars and rocks.
-Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.
-The Knife now only takes two swipes to kill when attacking from a position where a takedown is not possible.
-CRAM weapons on Carriers now count towards stationary weapon awards.
Posted by JoycieNL on Saturday, March 24, 2012 (14:14:38) ( Reads: 37 ) (Read More... | 32306 bytes more | Score: 5)
Close Quarters bevat nieuwe gamemode: Conquest Domination
Battlefield 3`s downloadable content Close Quarters bevat naast tien nieuwe wapens, vier nieuwe maps, nieuwe assignments en dogtags ook een nieuwe game-mode: Conquest Domination.
DICE heeft hiervoor gekozen omdat de Close Quarters maps zo klein zijn, dat Rush niet wordt ondersteund. In plaats daarvan kunnen we aan de slag met Conquest Domination, deze is wel geschikt voor kleinere, infantry gebaseerde maps. Het spawnsysteem lijkt op die van Team Deathmatch. De nieuwe game-mode lijkt op de Domination game-mode van Unreal Tournament.
Op de blog van Battlefield 3 zegt DICE het volgende over de aangekondigde gamemode:
“In particular, flag defense is suddenly more important, and you get different tactical layers due to the subtle differences the new mode provides.”
Posted by JoycieNL on Sunday, March 18, 2012 (15:05:07) ( Reads: 51 ) (Read More... | 1529 bytes more | Score: 5)
Battlefield 3-patch wacht op goedkeuring Microsoft en Sony
De aanstaande patch voor Battlefield 3 is ter goedkeuring aangeboden bij Microsoft en Sony.
Dit maakte Daniel Matros, de global communitymanager van Battlefield, bekend via Twitter.
Naar verwachting wordt de PC-patch ongeveer tegelijk uitgebracht met die van de Playstation 3 en Xbox 360.
Wanneer de update met de nodige aanpassingen uitkomt is afhankelijk van hoe snel Microsoft en Sony zijn met het controleren van de patch.
Bij de vorige patch die DICE aanbood voor Battlefield 3 duurde dit proces een week.
De Zweedse ontwikkelaar DICE plaatste in februari, na veel geklaag vanuit de community, een nog onvolledige lijst met aanpassingen die de patch met zich mee zal brengen.
Onder andere worden er aanpassingen gedaan aan voertuigen en de wapenbalans.
Zo wordt de schietsnelheid van de USAS-12, waar veel spelers zich aan ergeren, aangepast: er kwam veel geklaag dat het wapen te snel schoot met frag-ammunitie.
Binnenkort zal DICE een volledige lijst aanbieden op Battlelog.
Posted by JoycieNL on Wednesday, March 14, 2012 (11:39:18) ( Reads: 57 ) (Read More... | 1200 bytes more | Score: 5)
Battlefield 3: Close Quarters Ziba tower gameplay
DICE beloofde vorige week al dat er in de loop van deze week nieuwe beelden van de aangekondigde DLC Close Quarters zouden komen. Dit hebben ze gedaan in de vorm van een gameplay trailer zoals we die gewend zijn van de ontwikkelaar uit Zweden; veel actie en mooie shots. De map die wordt getoond is Ziba tower. Zoals de naam doet vermoeden is dit een grote toren waar de actie zich bovenin de toren afspeelt.
Posted by JoycieNL on Tuesday, March 13, 2012 (15:20:53) ( Reads: 44 ) (Read More... | 1133 bytes more | Score: 5)
Nieuwe BF3 DLC aangekondigd !
EA heeft vandaag een nieuwe uitbreiding voor Battlefield 3 aangekondigd:
Posted by ThaShadow on Wednesday, March 07, 2012 (16:24:34) ( Reads: 81 ) (Read More... | Score: 5)
New Sponsor/Partner
Graag verwelkomen wij onze nieuwe sponsor/partner:Clanhost.nl
Posted by JoycieNL on Friday, March 02, 2012 (21:57:53) ( Reads: 75 ) (Read More... | 1067 bytes more | Score: 5)
Sinds vandaag is -=ThC=- ook te vinden op Twitter, volg @ThC_BF3_PC en blijf eenvoudig op de hoogte van alle gebeurtenissen binnen -=ThC=-
Posted by JoycieNL on Sunday, February 26, 2012 (01:23:10) ( Reads: 45 ) (Read More... | Score: 5)
Battlefield 3: Fixes & changes
Na tijden van radio stilte vanuit DICE, is er na een dreigement van de Battlefield community om Battlefield 3 24 uur te boycotten weer informatie naar buiten gekomen.
De community Battlefieldo.com, die nota bene samenwerkt met DICE had aangekondigd om Battlefield 3 voor 24 uur te boycotten.
Dit dreigement kwam nadat DICE van alles én nog wat had beloofd maar er tot op heden één DLC is uitgebracht.
Daniel"zh1nt0"Matros, de globale Community Manager voor Battlefield heeft op de Battlelog fora een update geweid aan de fixes & changes die de aankomende patch met zich meebrengen.
GENERAL GAMEPLAY FIXES:
Players should no longer take fall damage from short falls.
Players now get up from Prone slightly faster, allowing better odds of getting away from a grenade or threat when prone.
Fixed some situations that would unintentionally make a player unrevivable.
Reduced the black screen fade in time on spawn. The fade is still necessary for properly streaming in loading content at spawn, but it has been substantially reduced.
Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
Increased the speed at which a player regains accuracy when aiming after moving for a more responsive experience. Firing before fully zoomed will still result inaccurate fire.
Increased the inaccuracy and recoil added when a player is fully suppressed.
Shotgun Buck and Flechette rounds now have a less suppressive effect at medium to long range.
Tweaked the damage levels of Buck and Flechette rounds to balance them with other weapons.
Improved the suppression of the .44 magnum, .357 magnum, and the 5.8x42mm DAP88 rounds from the Type88 sniper.
Attempting to Crouch (like Prone) will now properly interrupt Sprint.
Increased the effectiveness of Suppression Resist Specialization.
Parachutes now respond to turn and throttle inputs more quickly.
Switching from primary weapons to sidearms and back now takes less time.
Increased the effectiveness of explosive resistance.
Tweaked bipod deploy settings so players can no longer deploy a bipod in places higher than chin level.
The bipod should now be more reliable when deploying on top of sloped objects like cars and rocks.
Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.
The Knife now only takes two swipes to kill when attacking from a position where a takedown is not possible.
CRAM weapons on Carriers now count towards stationary weapon awards.
Klik op "Read More..." voor de volledige lijst.
Let op! Deze lijst is nog niet volledig en kan worden aangepast door DICE.
Posted by JoycieNL on Saturday, February 25, 2012 (23:36:13) ( Reads: 72 ) (Read More... | 32681 bytes more | Score: 0)